3ds max的入门基本功教你掌握钟表的简单建模方式
本帖最后由 rtrt2001 于 2019-10-24 12:50 编辑3ds max是一款很多人喜爱的3d创作工具,可以让您很惊喜的制作出各种不同的作品,本文可以着重讲解怎么制作3ds max的入门基本功教你掌握钟表的简单建模方式,欢迎学习借鉴。
3ds max是一款功能强大的三维制作软件,利用该软件我们可以制造出各种各样好看的模型,而建模也是3ds max的入门基本功,掌握建模方式有助于设计思维的提升。
《中文版3ds Max 2016&VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》这本书是比较适合零基础的小伙伴阅读的一本实践参考书,里面有大量的可操作性实战案例,全面介绍了效果图的建模的制作方法,今天我们就在实际操作中看看如何利用3ds max这个软件制作一个好看的钟表?
实战:利用多边形建模制作钟表
具体操作
钟表模型由表盘、指针和转轴三部分组成,案例效果如下图所示。
模型创建
01:使用“圆柱体”工具 在场景中创建一个圆柱体,然后在“参数”卷展栏下设置“半径”为60mm、“高度”为10mm、“高度分段”为1、“端面分段”为1、“边数”为36。
02:选中上一步创建的圆柱体,然后单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“ 转 换 为 >转换为可编辑多边形”选项。
03:在“选择”卷展栏中单击“多边形”按钮 ,进入“多边形”层级,然后选中如图所示的多边形,接着在“编辑多边形”卷展栏中单击“插入”按钮 后的“设置”按钮 ,再在弹出的对话框中设置“插入值”为5mm。
04:保持选中的多边形不变,然后单击“倒角”按钮后的“设置”按钮 ,接着在弹出的对话框中设置“高度”为-3mm、“轮廓”为-3mm。
05:切换为“边”层级 ,然后选中如图所示的边,接着在“编辑边”卷展栏中单击“切角”按钮 后面的“设置”按钮 ,再在弹出的对话框中设置“边切角量”为0.5mm。
06:切换到“多边形”层级 ,然后选中如图所示的多边形,接着在“编辑几何体”卷展栏中单击“分离”按钮 ,在弹出的对话框中单击“确定”按钮。
07:选中如图所示的多边形,然后为其加载一个“网格平滑”修改器,接着在“细分量”卷展栏中设置“迭代次数”为2。
08:下面制作时针模型。使用“长方体”工具 在前视图中创建一个长方体,然后在“参数”卷展栏中设置“长度”为16mm、“宽度”为3.5mm、“高度”为1mm。
09:将上一步创建的长方体转换为可编辑多边形,然后进入“边”层级 ,为其添加边,其效果如图。
10:进入“点”层级 ,然后调整顶点,将模型调整至如图所示的效果。
11:进入“边”层级 ,然后选中如图所示的边,接着在“编辑边”卷展栏中单击“切角”按钮 后的“设置”按钮 ,再在弹出的对话框中设置“边切角量”为0.1。
12:进入“点”层级 ,调整模型至如图所示的效果,然后按照时针模型的制作步骤制作出分针模型。
13:下面制作转轴模型。使用“切角圆柱体”工具在表盘中创建一个切角圆柱体,然后在“参数”卷展栏中设置“半径”为2mm、“高度”为2mm、“圆角”为0.2mm、“边数”为16,如图所示,接着为其加载一个“网格平滑”修改器,并设置“迭代次数”为2。
14:摆放时针与分针模型,并旋转,钟表的最终效果如图。
这样具体的教程你学会了吗?
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