rtrt2001 发表于 2019-10-24 17:36:41

vray渲染工具|vray渲染器下载

vray渲染工具|vray渲染器下载

很多喜欢渲染工具的用户都喜欢用vray,这款vray渲染器因为极其强大的功能是目前市面上排名靠前的一款渲染工具之一,有需要的拼音可以回帖下载使用。

vray渲染器是款专门为sketchup草图大师打造的渲染工具。vray渲染器使用简单,功能强大,是目前市面上最为顶级、强大的渲染软件之一,拥有庞大的用户群体,提供了多种渲染方式,提供了最新的渲染技术支持,为用户提供最好的渲染服务。

vray渲染器功能介绍:

1、软件为用户提供了全新的、易于使用的操作界面。
2、软件内容丰富的材质库,常用的就有两百多种,供用户选择。
3、软件提供了更加简单、更加快速的集群式分布渲染方式。
4、软件提供了自动移除降噪点,同时提升50%的渲染速度。
5、软件支持对vr虚拟现实进行渲染,使用面更加的广泛。
6、软件提供了剖切面渲染功能,利用剪切平台更快的实现渲染。
7、软件能够快速的实现真现的天空及地平线烟雾效果。
8、使用毛发功能,可以实现真实的草地、地毯、织物等。

vray渲染器常见问题:

如何设置vray渲染器?
1、为场景打好vray灯光以后,设置vray渲染的参数,按【F10】,打开vray渲染编辑器,在“公用”下栏,找指定的渲染器。



2、在设置好渲染器后,3D设置有测试渲染和正式渲染,正式渲染的参数就比测试渲染的高了,在vray-Global switches 下lights选【off】,在测试渲染下勾选override mel:在正式渲染下不勾选override mel:



3、在测试v-ray:Image sampler (Antialising)下,测试渲染选Fixed在正式渲染下选Adaptive DMC,之所以区分正式渲染和测试渲染,只是在我们制作过程中方便计算机计算的时间而已,如下图所示测试渲染和正式渲染的区别:



4、在Indirece illumintion 下,在v-ray:Indirect illumintion 下勾选【on】-multiplier的图片设置就好了,这时候的【on】不管是测试渲染还是正式渲染都是一样的。在Sitting下,v-ray:DMC.Sample 在正式渲染下 Adaptice amount 0.85 ; Noise threshold 0.001;测试渲染就设置0.97;0.01。



5、在v-ray:Light cacle下要设置【Subdive】渲染灯光的细分值,分值写得越高渲染图片细分的越细,在测试渲染情况下我们设置500即可,正式渲染的时候要求1000-1200即可,不需要太高,太高了台式的电脑会带不起来。



6、在Render Elenments下的这个设置是最后的渲染设置。通常我们渲染出来的图片并不是特别的完善,那么我们就要设置就要渲染出来那个张图片一张是色彩通道方便PS修改方便,一张就是正图了,正式渲染即可。



软件截图



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