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3Dmax汽车轮胎建模技巧实例 抛砖引玉讲解3Dmax建模技巧

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发表于 2019-10-26 21:04:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
3Dmax汽车轮胎建模技巧实例 抛砖引玉讲解3Dmax建模技巧
3Dmax建模是一个必不可少制作流程,可以结合很多工具一起配合不同技巧就可以完成不用类型的建模项目,本文章主要讲解3Dmax建模技巧,多种方式可以满足好奇的宝宝。
今天我们将学习如何制作汽车轮胎,在本教程中详细讲解轮胎的制作流程及各个命令和工具的运用,希望能给朋友们带来帮助~~制作轮胎有很多种方法,我这个只是其中一种方法 ,希望能够起到抛砖引玉的作用!
1.最先建立一个切角长方形,主要参数以下:长短90,宽800,高100,圆弧14,长短分段1,总宽分段70,高宽比分段7,圆视角分段8。
2.大伙儿能够依照自身喜爱的车胎图样来做,先选一个吧
3.应用线专用工具,画好一条线,再开展编写出自身愿意的图型。
4.加上点开展编写
1.jpg
5.线设定为可3D渲染
6.随后依照占比拷贝出去
2.jpg
3.jpg
4.jpg
7.复制出两行N个等候下一步开展......
8.复把全部的图型都额外上
9.把全部的造型设计图样再转换成poly
10.应用布尔专用工具,制做出这种带槽。
5.jpg
11.再度转换成poly
6.jpg
12.把两边的面删掉掉
7.jpg
13.加上一个Bend弯曲修改器
14.把x轴弯曲度设定为-360度
15.把弯曲后的两侧web端点电焊焊接一下
16.加上一个poly修改器,选定正中间的线。
17.应用软选择,衰减系数值46。
18.点挪动转换,把Y轴值设定为-15,那样上边的面往上面挪动一下,作出一点突起的觉得。
8.jpg
19.随后再选择靠里侧的线
20.一样应用软选择下拉菜单一些,Y轴值设定为-5。
9.jpg
21.加下poly,选择正中间的线加线,以下。
22.随后再选择正中间的面,向內部挤压一些。
10.jpg
写作关键点:相片建模3D渲染在表层来看十分没脑子,其实十分磨练对手机软件作用的掌握,从建模到灯光效果到材料,必须很数次的调节和检测。最先要保证复原真正,线形工作流引擎是不可或缺的基本,这如同摄影拍摄的全过程:把真正的印象记下来。随后算是照片的艺术化解决,也就是说中后期。或许,三维软件有更大的协调能力,在早期就能够开展艺术化的視覺解决。
如何,是否非常简单,赶快着手试一下吧!假如大伙儿针对我的实例教程有哪些疑惑或是更强的提议,只愿你将来的新项目中有一定的效仿。


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