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3dmax2013中文版免费下载|3dmax三维动画渲染制作软件 (32/64位)

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发表于 2019-10-26 23:12:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rtrt2001 于 2019-10-26 23:13 编辑

现在动画动漫行业比较吃香,很多新手刚开始学习三维动画渲染跟制作都是通过3dmax2013中文版,本站为各位新人提供机会免费下载,还有教您简单的动画制作,有激起您的兴趣与激情了吗?

3DS Max 2013全称3D Studio Max,大家习惯叫3dmax2013,是Autodesk公司开发的三维动画渲染和制作软件,3DS Max广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,其当前最新版本为3ds Max 2013版,本站提供3dmax2013下载。

Autodesk 3ds Max 2013 为在更短的時间内模型的制作和纹理、人物角色动漫及更高质量的图象出示了让人难以抗拒的新技术应用。建模与纹理工具集的极大改善可根据新的前后左右关系的操作界面启用,有利于加速平时工作内容,并非毁灭性的 Containers 层次编辑可推动并行处理合作。另外,3dmax2013用以制做、管理方法和动漫人物角色的彻底集成化的性能工具集可协助迅速展现惟妙惟肖的情景。并且,3dmax2013依靠新的根据连接点的材质编辑器、高品质硬件设备渲染器、纹理材质贴图与材质的视口腔内部显示信息及其多功能的 HDR 合成器,制做眩目的写实性图象前所未有的非常容易。
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主要作用与优势

Slate 材质编辑器
应用 Slate 轻轻松松数据可视化和编辑材质份量关联,这一新的根据连接点的编辑器能够大大的改善建立和编辑繁杂材质互联网的工作内容与生产主力。形象化的构造景图框架结构可以解决现如今严苛的制做需要的很多材质。

Quicksilver 硬件设备渲染器
应用 Quicksilver 在更短的時间内制做高保真音响数据可视化阅读、动漫游戏层面的营销推广材料,Quicksilver 是一种新的自主创新硬件设备渲染器,可协助以令人震惊的速率制做高质量的图象。这一新的多核3D渲染模块另外应用 CPU 和 GPU,兼容 alpha 和 z-全局变量3D渲染原素;景深;健身运动模糊不清;日常动态反射面;地域、光度学、自然环境遮断和简接灯带效果图及其精密度响应式黑影材质贴图;能够以超过显示屏的像素开展3D渲染。

Containers 当地编辑
根据能让客户在引证內容之中非毁灭性地加上当地编辑层的大大的改善的 Containers 工作内容,更高效率地开展合作。根据并行处理工作中考虑焦虑不安的最终时间规定:在一个客户迭代更新编辑嵌套循环的未锁住层面时,另一个客户能够再次精调基础统计数据。好几个客户能够一次改动同一嵌套循环的不一样原素,另外避免另外编辑同一个份量。

建模与纹理改善
利用拓展 Graphite 建模和视口画板工具集的新专用工具,加速建模与纹理制做每日任务:用以在视口腔内部开展 3D 美术绘画和纹理编辑的修定工具集;应用另一半笔刷开展美术绘画以在情景内建立立体图形的作用;用以编辑 UVW 座标的新笔刷页面;及其用以拓展边循环系统的互动式专用工具。

3ds Max 材质的视口显示信息
利用在视嘴中查询绝大多数 3ds Max 纹理材质贴图与材质的新作用,在高保真音响互动式显示信息自然环境中开发设计和精调情景,而不用不断再次3D渲染。建模工作人员和动画设计师能够在一个更密不可分配对最后輸出的自然环境中作出互动式决策,进而协助降低不正确并改善创造力小故事叙述全过程。

3ds Max Composite
利用 3ds Max Composite 改善3D渲染传送并把他们结合到实拍视频广角镜头中:根据 Autodesk Toxik 技术性的多功能、性能 HDR 合成器。3ds Max Composite 工具集融合了抠像、校色、监控摄像头材质贴图、光纤传感器与矢量素材美术绘画、根据样条的形变、健身运动模糊不清、景深及其兼容立体式视效制做的专用工具。

前后左右关系的立即控制操作界面
利用新的前后左右关系的多边形建模专用工具操作界面,节约建模時间,自始至终致力于手头的写作每日任务,该页面让您多余把电脑鼠标从实体模型移走。建模工作人员能够互动式地控制特性,立即在视嘴中的爱好点键入标值,并在递交改动以前阅读結果。

CAT 集成化
应用人物角色动漫常用工具 (CAT) 更轻轻松松地制做和管理方法人物角色,层次、载入、储存、再次材质贴图和镜像系统动漫。CAT 已经彻底集成化在 3ds Max 当中,出示了一个拆箱即用的高級构建和动漫系统软件。根据其便捷、灵活性的工具集,动画设计师能够应用 CAT 中的默认设置在更短的時间内获得高品质的結果,或是为更严苛的人物角色设定彻底自定骨架图,以添加随意形状、内嵌式自定个人行为和程序性控制板。

Ribbon 自定
利用可自定的 Ribbon 合理布局,利润最大化能用工作中室内空间,并致力于对系统化工作内容最有意思的作用。建立和储存人性化操作界面配备,包含常见的实际操作项和宏脚本制作,能够轻按热键或按键转换这种配备的显示信息。

升级的 OpenEXR 图象I/O软件
升级的 OpenEXR 软件可在一个 EXR 文档中兼容無限总数的层,能够全自动把3D渲染原素和 G-全局变量安全通道储存到 EXR 层。

与 Autodesk Revit 连接的 FBX 文档连接
利用新的 FBX 文档连接,接受和管理方法从 Autodesk Revit Architecture 导进的文档的升级。

当地实体线导进/导出来
在 3ds Max 和兼容 SAT 文档的一些其余 CAD 手机软件中间非毁灭性地传送剪修的表层、实体模型和装配线。

Autodesk 材质库
从高达 1,200 个材质模版中开展挑选,更精准地与其余 Autodesk 手机软件互换材质。

Google SketchUp Importer
高效率地把 Google SketchUp 拉申手机软件 (SKP) 版本号 6 和 7 文档导进3ds Max。

Inventor 导进改善
把 Autodesk Inventor 文档导进 3ds Max,而不用在同一台计算机上安装 Inventor,并且还能在导进实体线物块、材质、表层和生成时得到更强的結果。

软件截图:
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FAQ
      怎样用3Dmax制作简单的动画?
      首先激活自动关键帧的按钮(场景中有物体 并被选中的状态下)
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然后将时间滑块移动到任意位置 并调节被选物的某项参数 这里比如是移动
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画面中红框标出的就是动画关键帧了 这时移动时间滑块 物体就会自动产生动画
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小编寄语:3ds max 2013中文版建模软件主要应用于建筑、影视、游戏、动画方面,有非常好的建模效果,拥有软件开发工具包(SDK),需要使用的朋友可以来下载使用。
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