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【3ds Max角色表情动画技术精粹】3dsMax表情动画制作技巧PDF版

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发表于 2019-11-11 22:10:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多学习3ds Max的朋友可能之前买到的教程或者学习到的教学,没有用到表情动画学习的话,可以了解一下【3ds Max角色表情动画技术精粹】,全称教会您3dsMax表情动画制作技巧,教程试PDF版,可以回帖后下载。

内容简介:
    本书从角色“表情”研究角度出发,深入浅出地说明3dsMax的表情动画制作方法,非常全面地讲解了3dsMax的表情动画原理与制作过程,是第一本专业详解角色动画制作的关键性技术“表情动画”的专著。本书面向3dsMax的中、高级用户,要求对3dsMax角色动画有一定了解,对于骨骼系统、蒙皮绑定有一定制作基础,这样能更快、更好地掌握本书的表情动画技术。

  本书全面、详细地讲解3dsMax的表情动画原理与制作过程,是第一本关于3dsMax的表情动画专著,也是一本将角色动画制作的关键性技术“表情动画”进行专业详解的教程。与本书配套的3张DvD光盘中提供了书中全部教学内容的多媒体语音教程,共计12小时,并且各部分都配有详细的参数与实例说明。另外还提供了一个模型资源目录,包含全部源文件和素材,以供读者查阅使用。

3ds Max角色表情动画技术精粹 目录
第1章 角色设计与表情动画 1
1.1 什么是表情动画 3
1.2 表情动画的应用 4
1.2.1 头部的动作表情 5
1.2.2 额部的动作表情 6
1.2.3 眉部的动作表情 7
1.2.4 眼部的动作表情 8
1.2.5 鼻部的动作表情 9
1.2.6 嘴部的动作表情 10
1.2.7 舌部的动作表情 13
1.2.8 下颚的动作表情 14
1.2.9 颈部的动作表情 15
1.2.10 面部表情制作注意事项 15
1.3 3ds Max的表情动画制作思路 16
1.3.1 【Morpher】变形器方式 16
1.3.2 【Face rig】表情绑定方式 18
1.3.3 两种表情制作方式的比较 19
第2章 用Morpher变形器制作表情动画 20
2.1 制作表情目标 21
2.1.1 表情目标制作的第一种方法:Skin Wrap(蒙皮包裹) 22
.2.1.2 表情目标制作的第二种方法:PolyBoost(石墨工具)38
2.2 调入变形目标 50
2.3 制作表情控制器 56
2.4 制作下颚与舌头的动画 97
2.5 视频教学内容概览 117
第3章 Face rig 表情绑定 127
3.1 自建骨骼与骨骼拉伸 128
3.2 调节蒙皮与权重 135
3.3 添加表情控制器 136
3.3.1 制作控制器随动效果 137
3.3.2 镜像控制器物体 154
3.3.3 制作眉毛与眼部的动画 158
3.3.4 将节点连接到下颚 169
3.3.5 添加局部控制器 179
3.4 制作牙套与舌头的动画 182
3.5 视频教学内容概览 197
第4章 眼球的动画 209
4.1 制作眼球的注视动画 210
4.2 制作瞳孔的缩放动画 219
4.3 视频教学内容概览 233
第5章 表情与身体的连接 235
5.1 使用【Edit Poly】方式将表情连接到身体 236
5.2 使用【Skin Wrap】方式将表情连接到身体 241
5.3 视频教学内容概览 250
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注意:
教程内容关键定坐落于3dsMax的高级客户、三维设计从业者、CG动画专业学校老师学生。对3dsMax人物角色动漫有一定掌握,针对人体骨骼系统软件、蒙皮关联技术性有一定制做基本的用户将可以更强、迅速地把握这书的小表情动漫技术性。


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